
Gedachten en belevenissen van Edwin Martin, januari 2007.
|
Edwin's journaal
april 2008
februari 2008
december 2007
november 2007
september 2007
augustus 2007
juli 2007
juni 2007
mei 2007
april 2007
maart 2007
januari 2007
december 2006
november 2006
oktober 2006
september 2006
augustus 2006
juli 2006
juni 2006
mei 2006
april 2006
maart 2006
februari 2006
januari 2006
december 2005
november 2005
oktober 2005
september 2005
augustus 2005
juli 2005
juni 2005
mei 2005
april 2005
februari 2005
januari 2005
december 2004
november 2004
oktober 2004
september 2004
augustus 2004
juli 2004
juni 2004
mei 2004
april 2004
maart 2004
februari 2004
januari 2004
december 2003
november 2003
oktober 2003
september 2003
Site Map Edwin's brainwaves Jolie's weblog Leora |
Wiiiiiima 29 jan 2007 23:57 ![]() Vandaag heb ik even met de Wii kunnen spelen, de nieuwste spelcomputer van Nintendo. (Villa Achterwerk heeft er een aangeschaft :-)) Spelen doe je niet met een joystick of gamepad, maar met een draadloze "afstandsbediening" die precies weet hoe je 'm beweegt. Als je bijvoorbeeld een tennis-spelletje speelt, dan zwaai je op het juiste moment met de afstandsbediening en geef je de bal een mep. Dit is echt een heel andere manier van spelen (wie zegt dat Japanners niet inventief zijn?). Een ander verschil met andere spelcomputers is dat je met de Wii even op adem moet komen na een intensief spelletje. De Wii is het perfecte combinatie van lichaamsbeweging en vermaak. Ik zie een grote toekomst voor de Wii in het fitness-circuit (ik zie de rijen Wii's in fitness-centra al voor me). Ik zou graag een Wii aanschaffen om met m'n dochtertjes te gamen. Maar helaas is zelfs mijn oudste dochtertje van vier is nog te jong voor de Wii. Dus de komende jaren zal ik nog op ouderwetse manieren aan m'n gezondheid moeten werken. En als m'n dochtertje oud genoeg is, is er vast een Wii 2 op de markt met nog meer mogelijkheden. De Wii is leuk, sociaal en gezond. De laatste vooroordelen tegen spelletjescomputers kunnen nu ook de vuilnisbak in. Hier zie je me in actie: Zie ook de andere filmpjes uit het Wiigitale vergaderhok. Dutch Web 2.0 Awards '06: Buddy.com eerste, 3VOOR12 tweedeza 27 jan 2007 11:46 Gisteravond waren de eerste Dutch Web 2.0 Awards. Als web (2.0) ontwikkelaar keek ik daar met belangstelling naar uit, zeker omdat een van de sites waar ik vorig jaar aan heb gewerkt (3VOOR12) op de nominatie stond in de categorie Nederlandse websites. Maar in deze categorie won buddy.com, een dienst waarmee je op zowel MSN als Yahoo en AIM kunt kletsen. Ze opereren wereldwijd (met meer dan 30 miljoen gebruikers) en daar is natuurlijk moeilijk tegenop te boksen. 3VOOR12 werd tweede, ook niet mis. Lunch urldo 25 jan 2007 23:13 ![]() U kent het vast wel: de lunchpauze met collega's in het bedrijfsrestaurant. Er komen (althans bij ons) altijd wel een of twee onderwerpen aan de orde waar je wat meer over wilt weten. Een url is dan meestal voldoende. Die kun je natuurlijk per e-mail rondsturen, maar dat is zo 1990. Een collega pakt dit veel moderner aan en lanceerde een paar maanden geleden de site lunch-url.nl. Vandaag drie leuke stukjes (hoewel ik vandaag de betreffende gesprekken heb gemist). 1) Hoe twee berichten op een nieuwspagina gecombineerd heel komisch overkomen. 2) Twintig jaar geleden was de muis met vensters een revolutie. Is dit de volgende? 3) Een filmpje, dat eigenlijk een gedicht is, maar dan zonder woorden (en in een heeele lange tunnel). Second lifezo 21 jan 2007 17:13 ![]() Twee weken geleden heb ik voor het eerst Second Life gespeeld. Voor wie het nog niet weet: dit is een virtuele wereld die je deelt met andere spelers. Met het gratis programma kun je je uiterlijk naar eigen wens aanpassen, door de wereld lopen en met anderen kletsen. Er zijn nu bijna drie miljoen mensen aangemeld en op een willekeurig moment zijn zo'n 20.000 mensen tegelijkertijd in Second Life bezig. Het spel heeft ook zijn eigen economie. Je kunt er geld (Linden dollars) verdienen en uitgeven. En hier zit het slimme van de makers: wil je land kopen, dan betaal je aan de makers. Inmiddels gaan er tientallen miljoenen in het spel om en zijn behalve de makers ook spelers rijk geworden. In het spel (is het eigenlijk wel een spel?) kun je ook dingen maken. En als je een beetje kunt programmeren, kun je ook nog interactie toevoegen. Je kunt dan bijvoorbeeld een radio maken die je aan en uit kunt doen. Of je maakt je eigen auto of huis. Die kun je ook weer verkopen. In de paar uurtjes dat ik het spel heb gespeeld, vond ik er niet zo heel veel aan. Ik kan me wel voorstellen dat het leuk wordt als je er veel tijd en energie (en geld) in stopt. Je maakt dan vrienden en bouwt een eigen huisje en bedenkt iets om geld te verdienen. Dan geef ik toch de voorkeur aan First Life (analoog en zonder vertragingen). iPhone: Apple flikt 't 'm weerdi 9 jan 2007 22:56
Na jaren van speculaties en geruchten is het er vandaag toch van gekomen: Apple heeft de iPhone aangekondigd. En het is niet zomaar "weer een mobieltje". Uitgaande van de demo's, is deze telefoon is zoveel gebruiksvriendelijker dan welke telefoon dan ook. Zelfs de toptelefoons van Nokia en Sony Ericsson zijn in vergelijking klungelige apparaatjes. Om een voorbeeld te geven: ik heb ook een telefoon met aanraakscherm, maar om het aanraakscherm te gebruiken, heb ik twee handen nodig, wat vaak heel onhandig is. Het aanraakscherm van de iPhone kun je met één hand gebruiken: je gebruikt gewoon je duim. Ook grafisch is het mobieltje vernieuwend. In de iPod-modus (vanzelfsprekend kan deze telefoon naast camera ook als iPod dienst doen), blader je visueel door je CD's. Alle andere functies maken ook optimaal gebruik van dergelijke visuele effecten. Apple heeft weer laten zien waar het goed in is en geeft de concurrentie het nakijken. Er zijn natuurlijk ook wat nadelen, zoals de prijs: $ 499,- voor de 4GB-versie en $ 599,- voor de 8GB-versie. Aan de andere kant liggen de topmodellen van andere fabrikanten in dezelfde prijsklasse. Op diverse fora wordt ook geklaagd dat de telefoon met maar één enkele (en prijzige) telecomaanbieder te gebruiken is. Voor ons is er nog het nadeel dat de telefoon pas eind 2007 in Europa op de markt komt. Web 2.0zo 7 jan 2007 11:25 Afgelopen week ben ik eindelijk web 2.0 gegaan. Voor het bijhouden (en lezen) van mijn RSS-feeds, mijn bookmarks en mijn agenda gebruik ik nu online webdiensten. Tot voor kort gebruikte ik hiervoor losse applicaties op mijn thuiscomputer, mijn werk-laptop en mijn mobiele telefoon. Nu is alles geïntegreerd. Als ik op het ene apparaat iets wijzig, gebeurt dat ook op de andere apparaten. Voor mijn bookmarks gebruik ik nu del.icio.us. Als ik op een interessante pagina ben, klik ik in mijn browser op de tag-knop en geef ik wat tags (sleutelwoorden) op. Later kan ik met een of meerdere van deze tags snel mijn bookmarks terugvinden. Dit werkt veel beter dan de hiërarchische indeling die browsers gebruiken. Niet alleen kan ik nu thuis en op mijn werk gebruikmaken van dezelfde bookmarks, ik kan ze ook met anderen delen, als ik wil. Mijn bookmarks kun je bekijken onder del.icio.us/edwinm, maar op het moment van schrijven staan er nog niet zoveel bookmarks in (de bedoeling is natuurlijk dat dit de komende maanden meer wordt). Voor mijn agena gebruik ik nu Googe Agenda. Een van de mooie eigenschappen is dat je agenda's met elkaar kunt delen. Ook kun je je agenda via het iCal-formaat opnemen in andere programma's. En natuurlijk kun je (als je dat wilt) je agenda voor iedereen beschikbaar maken. Googe Agenda heeft wel een nadeel: het werkt niet samen met mobiele telefoons. Maar een ander bedrijfje is in dit gat gesprongen: GooSync, zodat ik nu mijn agenda ook altijd met mijn mobiel kan synchroniseren. Voor mijn RSS-feeds gebruik ik nu NetVibes. Niet alleen werkt dit beter dan mijn oude feedreader, je kunt er ook modules met extra functionaliteit in opnemen. Zo is er een del.icio.us-module, zodat ik mijn laatste bookmarks ook in NetVibes kan aanklikken. En is er een agendamodule, waarmee ik mijn aankomende afspraken uit Google Agenda in beeld krijg. Erg handig om geen afspraak te vergeten. Zo zijn deze diensten ook nog eens met elkaar geïntegreerd. En het is allemaal nog gratis ook. Hoe mooi wil je het hebben? |