Edwin's Journaal

<edwin@bitstorm.org>

Gedachten en belevenissen van Edwin Martin.

    Edwins journaal
  1. september 2013
  2. mei 2013
  3. juli 2012
  4. maart 2012
  5. februari 2011
  6. januari 2011
  7. juni 2010
  8. april 2010
  9. februari 2010
  10. januari 2010
  11. december 2009
  12. november 2009
  13. oktober 2009
  14. september 2009
  15. augustus 2009
  16. juli 2009
  17. juni 2009
  18. mei 2009
  19. april 2009
  20. maart 2009
  21. februari 2009
  22. januari 2009
  23. december 2008
  24. september 2008
  25. augustus 2008
  26. juli 2008
  27. juni 2008
  28. mei 2008
  29. april 2008
  30. februari 2008
  31. december 2007
  32. november 2007
  33. september 2007
  34. augustus 2007
  35. juli 2007
  36. juni 2007
  37. mei 2007
  38. april 2007
  39. maart 2007
  40. januari 2007
  41. december 2006
  42. november 2006
  43. oktober 2006
  44. september 2006
  45. augustus 2006
  46. juli 2006
  47. juni 2006
  48. mei 2006
  49. april 2006
  50. maart 2006
  51. februari 2006
  52. januari 2006
  53. december 2005
  54. november 2005
  55. oktober 2005
  56. september 2005
  57. augustus 2005
  58. juli 2005
  59. juni 2005
  60. mei 2005
  61. april 2005
  62. februari 2005
  63. januari 2005
  64. december 2004
  65. november 2004
  66. oktober 2004
  67. september 2004
  68. augustus 2004
  69. juli 2004
  70. juni 2004
  71. mei 2004
  72. april 2004
  73. maart 2004
  74. februari 2004
  75. januari 2004
  76. december 2003
  77. november 2003
  78. oktober 2003
  79. september 2003
  80. Jolies weblog
  81. Leora

Doom3

za 31 jul 2004 21:45

Wie herinnert zich nog de origineel Doom? Het eerste echte 3D-spel waarin je monsters moest afmaken en geheime deuren moest zien te ontdekken. Dat waren nog eens tijden ;-)

Over een paar dagen komt Doom3 uit. Als je de trailer bekijkt wordt duidelijk hoeveel er de laatste tien jaar is veranderd.

Orisinal

vr 30 jul 2004 22:00

Grafisch ontwerper Ferry Halim heeft een prachtige website gemaakt: Orisinal. Hier vind je allerlei Tetris-achtige Flash-spelletjes. Het grote verschil met andere typische Flash-spelletjes is dat die van Ferry erg mooi zijn, uitgewerkt tot in de details en nog speelbaar ook.

Gratis Picasa fotobeheerprogramma

wo 28 jul 2004 20:10

Steeds meer mensen vervangen hun oude (foto)filmcamera door een digitale camera. Als je een beetje doorfotografeert, heb je binnen een paar jaar duizenden foto's.

Vaak zit bij de camera wel een beheerprogrammaatje zoals Photoshop Album Starter Edition, maar deze zijn vaak langzaam en beperkt.

Het bedrijfje Picasa is in dit gat gesprongen met een zeer gemakkelijk bedienbaar fotobeheerprogramma. De meest gebruikte functies zitten er in. Alleen wat geavanceerde functies ontbreken. Omdat Picasa twee weken terug door Google is overgenomen, is het programma nu gratis van hun website te downloaden.

Emotioneel wagentje

di 27 jul 2004 11:00

In mei had ik het nog over auto's met gezichten. In Japan gaan ze nog een stuk verder.

Men klaagt vaak over de agressie in het verkeer. Het probleem is niet agressie, maar perceptie. Stel dat iemand op straat tegen je opbotst en zich verontschuldigt. Niets aan de hand. Maar stel dat diegene zich niet verontschuldigt en gewoon doorloopt. Daar zal je vast niet vrolijker van worden. Het probleem met auto's is dat het veel moeilijker is om met elkaar te communiceren. Soms kun je de andere bestuurder aankijken, maar vaak ook niet.

Wat hebben de Japanners bedacht? Een auto met emotie. Door allerlei eigenschappen aan de auto te veranderen, kan de auto bijvoorbeeld woede, verdriet en blijheid uitstralen. Als de auto vrolijk is, dan kwispelt hij bijvoorbeeld met zijn antenne. Er is inmiddels een patent op verkregen.

Mobile pizza

ma 26 jul 2004 00:37

Op PCMweb kwam ik een leuk stukje tegen over een nieuwe notebookverpakking.

Het komt regelmatig voor dat iemand op z'n weg naar huis van zijn notebook wordt beroofd. Vooral als je in de verkeerde buurt, stad of land werkt of woont. Daar hebben de Britten een mooie oplossing voor bedacht: de pizzadoos. Het is geen echte pizzadoos, maar een die speciaal gemaakt is om een notebook in te vervoeren. En je moet wel in een hele slechte buurt wonen of werken om van je pizza beroofd te worden.

BugMeNot

zo 25 jul 2004 10:41

Waar ik me vaak aan erger is als je met Google iets vindt en klikt, er een registratiepagina verschijnt. Dit terwijl Google alleen openbare pagina's indexeert. De site haalt dan blijkbaar een truuk met Google uit. Onder andere het NRC maakt zich hier schuldig aan.

Nu kun je je browser laten voordoen of hij Google is, maar dat is geen mooie oplossing. De website BugMeNot heeft een betere oplossing: je geeft een website op met een registratiepagina en je krijgt een naam en wachtwoord terug. Je kunt zelfs een bookmarklet installeren en het wordt helemaal makkelijk. Inmiddels werkt het met bijna 17.000 websites.

iSketch

za 24 jul 2004 19:09

Iedereen kent wel het spel pictionary. De spelers moeten om de beurt een tekening maken en de anderen moeten zo snel mogelijk raden wat het is.

Er is ook een Internet-versie, die heel goed werkt: iSketch. Je kunt daar inloggen en een Nederlandstalige groep kiezen "Dutch {Easy)". Let wel dat die groep niet vol is, maar ook niet leeg. Je kunt dan gelijk meedoen en intypen wat je denkt dat de ander tekent. Hoe sneller je het raadt, hoe meer punten je krijgt. Op een gegeven moment ben je zelf aan de beurt en kun je je tekenkunsten vertonen. Na tien ronden wordt de winnaar bekend gemaakt. En degenen (ADHD'ers?) voor wie het allemaal te langzaam gaat, kunnen ondertussen ook nog met elkaar kletsen in een chatbox.

Het tempo is vrij hoog, dus je moet constant alert blijven en goed blijven nadenken. Dat is wat het spel leuk maakt. Aan de andere kant merk je (als je de dertig gepasserd bent) wel dat er veel pubers meedoen. Van mijn tekening van een gigantische paddenstoelwolk wist niemand wat het voorstelde. "Huh? Waterstofbom? Wat is dat?", kreeg ik te horen.

Al met al is het leuk om te spelen (en veel leuker dan de meeste vijftig-euro spelletjes uit de winkel).

FontList 1.4

ma 19 jul 2004 11:21

Na tweeëneenhalf jaar heb ik dan eindelijk mijn freeware programma FontList verbeterd. Twee foutjes, waar sommige gebruikers tegenaan liepen, zijn opgelost. Er zijn wat mogelijkheden toegevoegd en het heeft een nieuw XP-achtig ikoontje gekregen (uiteindelijk ging daar het meeste werk in zitten :-/)

Met FontList kun je gemakkelijk alle geïnstalleerde fonts (lettertypes) in je webbrowser bekijken. Heel handig als je een nieuw font ergens voor wilt uitkiezen.

Project management

za 17 jul 2004 23:43

Eens in de zoveel tijd komt een onderzoeksburo met een rapport waaruit blijkt dat veruit de meeste software projecten ver over de deadline gaan en het budget ver overschrijden.

Zucht. Dat was twintig jaar geleden ook al het geval. En steeds zie ik weer dat dezelfde management-fouten worden gemaakt. Er zijn tientallen boeken over (software) project-management te vinden. Lezen project-managers wel boeken? Leren ze überhaupt wel bij? Nemen ze zichzelf wel serieus?

Gelukkig heb ik genoeg ontwikkel-ervaring om haaien van veraf te kunnen zien aankomen. En gelukkig worden mijn waarschuwingen meestal serieus genomen. Maar eigenlijk hoort een ontwikkelaar niet de taak van een project-manager over te nemen.

Dus: lees boeken, dat is veel effectiever dan ervaring opdoen met tonnen of miljoenen euro's verslindende projecten. Hieronder staan een paar linkjes met interessante artikelen. Engelstalig, maar dat moet geen probleem zijn.

BitTorrent en Fahrenheit 9/11

do 15 jul 2004 11:05

Er is weer een nieuw bestandsuitwisselingsprogramma: BitTorrent. Het is vooral geschikt voor grote bestanden, waardoor het al haast het standaard downloadprogramma voor Linux-kernels is.

Het aardige van BitTorrent is dat als je een bestand downloadt, anderen weer jouw gedownloade BitTorrent-bestanden kunnen downloaden van jouw computer. Het is zelfs zo dat hoe meer bandbreedte je beschikbaar stelt aan anderen, hoe sneller jouw download gaat.

Zo heb ik zelf vorige week de film Fahrenheit 9/11 van Michael Moore gedownload, nadat hij zelf had aangegeven daar geen moeite mee te hebben.

Demo

di 6 jul 2004 22:47

Eind jaren 80 waren er groepjes jongeren die elkaar de troef probeerden af te steken met de mooiste demo's, programma's die het uiterste uit een computer haalde. Het waren gelikte, zeer mooie animaties waarvan je nooit dacht dat zo'n eenvoudige computer dat kon. De computer met de meest levendige demo-scene was de Amiga. Ik had een Atari-ST waar jammer genoeg veel minder demo's voor waren (de ST werd standaard met een zwart-wit scherm geleverd, waardoor het veel moeilijker was om indrukwekkende animaties te maken).

Voor de huidige PC's blijkt ook een demo-scene te bestaan. Een hele mooie demo is gemaakt door farbrausch, namelijk fr-025 (zo fantasievol als de demo's zijn, zo fantasieloos is de naam). Je kunt bijna niet geloven dat het real-time wordt gerenderd.